iPhone 3G S发布,宣布处理性能提升2倍之后,我就开始憧憬其游戏表现,毕竟旧iPhone的上网和应用等性能已经非常好,速度再提高也只是“再快一点”的概念而已;但性能的提高,对游戏体验却有着本质的影响,例如玩极品飞车,15FPS与30FPS就是两个截然不同的体验。
最吃资源的,还是游戏,就像电脑的不断升级,就是为游戏服务。iPhone 3G S将内置的处理器由412MHz ARM11提升到了600MHz ARM Cortex A8,运行内存由128MB DDR提高到256MB DDR,而更可怕的是显示性能方面,内置了PowerVR SGX 520显示芯片,支持OpenGL ES 2.0规范,几何性能是旧款的7倍,填充率性能则是2.5倍,打游戏能不爽么!

有个小插曲,因为在WWDC上Phil只说iPhone 3G S变快了,但具体为什么变快,CPU和内存等硬件配置有没有变动,却没有交待,于是有人觉得,消费者是否需要知道那么技术性的资料呢,只需要知道自己的手机变快就行了吧——拜托,此人这是被苹果荼毒得五脏俱黑的粉条——你只需知道吃奶粉就好了,不需要知道里面加了三聚氰胺。
